二、占线装(基础装)
很多人都忽视了占线装的重要性,“占线”顾名思义就是持续霸占在一条兵线上,谁来对线都不怕。因为前期兵线上的资源是最丰富最重要的,占稳一条线,对于核心的前期的发育至关重要。前期线上的发挥,往往左右比赛前中期的优劣走势。这个时候,提升英雄的占线能力就非常关键。而要提升英雄的“占线能力”,主要在于两点:
①续航。有恢复能力意味着就不怕对面一般的消耗,保持健康的血量和蓝量,意味着对面要击杀你就不太容易,你有蓝量配合队友还有机会击杀对面,像我们熟知的瘟疫法师就是占线一霸。因此我们常见的中单英雄,往往会早早的出一个魔瓶,很多人以为魔瓶是为了控符游走,其实控符最主要的目的是为了续航,站稳中路线上,保护好中路防御塔。
②生存。要站稳一条线,首先就是要待在线上不容易死,最好是让敌人没有击杀你的欲望。如果随便来个辅助都能把你击杀了,那你又怎么能占稳一条线呢?要提升线上的生存能力,除了在上面说到的有续航,保证自己健康的血量之外,早早装备一些提升生存能力的基础装备也很关键。各种基础属性装,伤害抵挡的装备,提升血量的装备都是可以的。前期英雄的普通攻击都不高,绝大多数的伤害都来源于技能伤害,而技能伤害一般又是固定额的,所以前期增加一定的血量上限,能大大提升生存能力,大部分英雄的一套技能只能够击杀多少血量的英雄。
例子:你愿意在10分钟的时候去击杀一个力量假腿+先锋盾+大魔棒的钢背兽吗?你愿意在10分钟去动手一个在中路假腿+10格大魔棒+挑战+魂泪的瘟疫法师吗?
这些就是我们常用的基础装,其实也就是占线装。线上对面小技能多出大魔棒,保证自己的续航和关键时刻的续命;对面魔法消耗高可以出个魂泪抵挡一些魔法伤害;护甲低的英雄例如末日、屠夫等可以先出个锁子甲或者玄冥盾牌增加护甲;准备出战鼓、阿托斯等装备的英雄可以在路边野店先购买王冠增加全属性;一般敏捷核心出系带,智力核心出挂件带增加前期战斗力和刷钱能力,辅助英雄或者力量抗压英雄可以先出个护腕增加血量上限,保证自己不会被一套技能秒。先锋盾挑战就更不用说了,一般的占线3号位都会出一个保证续航和抗击杀。
三、基础战斗装
除了少数需要一直单机farm的英雄外,大部分英雄在前期都是会或多或少的参战的,那这时候谁的基础战斗装多,谁的战斗力自然就强。像上面所例举的“占线装”,其实也都属于基础战斗装,都是能增加英雄前期的战斗能力的。
除了上面这些,还有下面这些常见的:
没错,鞋子在前期就是最重要的基础战斗装之一。移速直接影响着切入、逃生、先手、追杀等各方面的能力,所以我们经常看到前期线上大多数英雄第一个装备选择就是草鞋。关于英雄鞋子的选择,并没有完全固定的答案,很多英雄都会有不同的选择。但是一般来说,辅助推荐出绿鞋,赶路的时候走得快,续航能力很强,可以大幅度减少回家补给的次数,节约时间。比较缺蓝,或者比较肥的辅助,当然也可以选择秘法,增加自己的回蓝续航,还能帮助团队。 相位鞋因为有切入能力和护甲提升,比较适合很多低甲的近战或力量英雄。假腿因为有攻速和属性,刷钱比较快,一般比较适合敏捷核心英雄。
这几个都是常见的前期战斗装,其中战鼓和纷争面纱不便宜,所以一般还是比较适合团队中有经济能力的大哥出。倒是影之灵龛进可攻退可守,性价比非常高的一个道具,每局游戏都可以有个辅助出一个。
总结
我们总是在说细节决定成败,细节体现的最明显的地方就是前期线上的处理和运营。水平越高的局,对线上的能力也就越重视。因为对线期的优劣,直接影响前期的节奏,形成蝴蝶效应,最终影响全局。如果你是中单玩家你可能感受最深,很多时候就因为中路魔瓶或者一个装备被动了信使,晚运到了10秒钟,然后被单杀,最后一蹦到底。
我们经常能看到一些水平一般的玩家玩啥都喜欢“裸”装备,裸狂战、裸辉耀、裸点金、裸跳刀,这其实是一种非常冒险并且不明智的决策,因为在5-20分钟这段时间是裸这些“大件”的真空期,也正是比赛中战斗发生最频繁的时期,游走、gank、推塔、守塔往往在这段时间内发生的最多,而那些裸大件的英雄大多数死在了路上。
如果你能理解那些前期小装备的作用和重要性,那你起码不会让自己输在起跑线,很多时候胜负可能就在你那个护腕或者满格能量的大魔棒!
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