5.3由于韧性 及强度有较大幅度改动。很多人对于PVP属性选择有些疑虑,这里简单说下,希望能给猎人朋友一些方向。
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5.3由于韧性 及强度有较大幅度改动。很多人对于PVP属性选择有些疑虑,这里简单说下,希望能给猎人朋友一些方向
以前是265强度+1%伤害,宝石一颗+320强度 现在是400强度+1%伤害,宝石一颗+160强度
PVP强度 一进一出被砍了多少收益? 5.2的时候 一颗强度宝石
提升1.2%的伤害。 5.3了。 一颗强度宝石 提升0.4%的伤害。 需要三颗宝石 才能达到5.2时
一颗宝石的收益。
PVP装备敏捷在13000~14000左右,160敏捷宝石 大约提升1.1%~1.2%敏捷,虽说1%敏捷
未必提升1%伤害。但是敏捷作为主属性,既+伤害、也+暴击;高装等PVE装备就是因为主属性高,才会碾压PVP装, 再加上 强度韧性宝石大砍特砍,
敏捷、暴击公式没变。 其实就是变相提身了敏爆收益。
纯手打 望采纳 不足之处请多批评指正。
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