相信C/C++程序员都用过这个库函数, 这个函数时程序员申请堆中的内存,需要自己手动释放内存,所以这个函数也是Memory Leak的根源。但是malloc一次最多能申请多少内存呢,显然这个跟我们物理内存的大小和
我们的系统,编译器都有一定的关系。已经不记得之前在哪里遇到过这个问题,今天忽然想起来了,于是自己做了个实验。
我的开发环境是Windows7 64位,内存8G,IDE是codeblocks,支持开源,下面是测试代码:
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#include 程序输出如下: 这个结果是不是很蹊跷,我64位的系统,而且8G的内存,占用了很少,但是这里为什么只分配了2G不到呢,我原来的推想是操作系统保留一部分内存(大概2G),还有差不多6G可以申请,所以这个结果让我很惊讶。于是我又在64bit的linux下,内存4G,用同样代码进行了测试,这次输出是 这次输出似乎跟预想差不多,4G内存能分配3.5G左右,那么windows下是什么问题导致我8G的内存只能malloc 2G不到呢。细想一下,觉得肯定是编译器的问题,果然我的codeblocks默认的编译器是mingw-32-g++,可能细心的读者已经看到前面的sizeof(void*)的值是4,也就是说在windows下codeblock下默认将该程序编译成32位的了,所以才会出现分配2G不到的内存,感兴趣的可以用其他的64位的编译器测试一下,应该会得到正常值。 总结一下: 程序是32位或者是64位并不是由你的操作系统决定,而是编译器决定,准确的说是决定于编译器和编译选项,64位系统照样可以跑32位的程序。